161:demo展示,以及关于游戏世界信息的一点思考

indienova.com/u/aetatis/blogread/26610

没有一些游戏独有的对世界信息的表达方式?……很容易想到,类似战法牧体系这样的行为模拟我认为是用游戏独有的方式去做的世界信息的表现。……在我的概念,游戏是行为的一种特定条件下的状态

凝视命运(Gaze Into Fate)

indienova.com/game/gaze-into-fate

在一个这样的世界,萨满和部落领袖逖尧寻找知识和答案。……沉浸在一个原始的、破碎的世界,寻找一个逆转宿命的契机。……你改变这个现状

会员:百里槿然

indienova.com/u/wx-oHXAkwkSF2NcPutBrH_I0lLumYOk

:百槿然

旁观者(Beholder)

indienova.com/g/beholder

你会举报一位有可疑活动的父亲并让他的孩子成为孤儿?……或者你会保留关于他的非法活动的细节并给他一次改正的机会?……你也可以选择敲诈他来获得你的家庭极度需要的钱。其他人怎么

dolly0224:我有几个不太成熟的英化游戏小建议

indienova.com/u/dolly0224/blogread/4887

v)融入西方的社交媒体,音乐等元素vi)添加欧美的付款方式3.选择你的游戏英雄英雄是游戏中最重要的组成元素……-你可以选择保留这个英雄-你可以添加西方文化的英雄。……Facebook&Twitter.就和微一样

Onyx:Unity高清渲染管线ShaderGraph实现简单的表面水流效果

indienova.com/u/onyx/blogread/26697

Mask Map贴图很感兴趣,感觉似乎能够为材质添加很多细节不使用Mask Map使用Mask Map了下文档……之后要实际应用的话肯定要补充很多细节,比如单独做水流的Mask应该会好很多个人认为的效果优缺点:优点:和网上其他的雨水效果比起来……加上天气效果以及一些点缀应该也实现不错的效果简单啊(连我都能做出来..)

Unity 高清渲染管线 ShaderGraph 实现简单的表面水流效果

indienova.com/indie-game-development/unity-hdrp-shader-graph-surface-water/

Map 贴图很感兴趣,感觉似乎能够为材质添加很多细节不使用 Mask Map使用 Mask Map了下文档……之后要实际应用的话肯定要补充很多细节,比如单独做水流的 Mask 应该会好很多个人认为的效果优缺点:优点:和网上其他的雨水效果比起来……加上天气效果以及一些点缀应该也实现不错的效果简单啊(连我都能做出来..)

会员:Xzhhhh414

indienova.com/u/xzhhhh414

希望一直体会游戏的快乐,用其伴随一生。 微:肥猫猫

会员:432交互师(432gamer)

indienova.com/u/hi347

做一些力所能及的开发,偷懒就偷懒,慢慢磨。 微:hi347

突出(OUTSTAND)

indienova.com/steam/game/2183580

救他?解决难题,注意周围的物品,最重要的是生存!……你救他?解决难题,注意周围的物品,最重要的是生存!……超自然实体你能对付负责看守宝藏的恶魔?你打破咒语,让你的朋友摆脱困境

版本:Early Access


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